Autodesk Maya
GISBox是一站式三维 GIS 数据编辑、转换、发布平台,支持 OSGB/GEOTIFF/RVT 等多种 GIS 格式编辑,转换为 3DTiles/Terrain 等并发布。
简介
Autodesk Maya 是由 Autodesk 公司开发和提供的专业级 3D 计算机图形软件。它广泛应用于电影、动画、游戏、商业广告、建筑可视化等行业,适用于需要高水平 3D 建模、动画、渲染和模拟的场景。
该软件最初由 Alias 公司开发,后被 Autodesk 收购,并以电影与视觉特效行业的标准工具而闻名。

文件结构
- .ma(Maya ASCII):Maya 独有的基于文本的文件格式。由于是人类可读的形式,因此便于版本管理和脚本编辑。
- .mb(Maya Binary):Maya 的二进制原生格式。读取速度快,文件体积小。
- .fbx(Autodesk FBX):用于不同 3D 软件之间的数据交换。可包含动画和绑定(rigging)信息。
- .obj(Wavefront OBJ):广泛用于几何(形状)数据的交换格式。
- .abc(Alembic):用于大规模缓存数据交换的开源格式。
- .usd(Universal Scene Description):由 Pixar 开发的场景描述格式,近年来备受关注。
优点
- 行业标准的可靠性:被电影与游戏行业采用多年,能满足复杂的制作流程需求。
- 功能丰富:从建模、动画、特效到渲染,所有流程可在一个软件中完成。
- 可扩展性和自定义性强:支持使用 Python 和 MEL(Maya 嵌入式语言)进行脚本控制,可用于工具开发和流程自动化。
- 灵活的渲染器支持:可顺利与 Arnold、Redshift、V-Ray 等外部渲染器协作。
- 适用于大型项目:结构完善,支持多人协作与版本管理。
缺点
- 价格高昂:采用订阅制度,按年计费,对于个人或中小型工作室而言负担较大。
- 操作复杂:界面与操作系统较为复杂,初学者需要较长时间上手。
- 对系统性能要求高:需要高配置设备,旧电脑或笔记本可能运行缓慢。
- 版本兼容性问题:不同版本之间不总是完全兼容,项目共享时需注意。
应用场景
Autodesk Maya 被广泛应用于好莱坞电影、大型游戏项目、电视动画、广告、建筑可视化、VR/AR 制作等多个领域。特别是在角色动画和视觉特效制作方面,Maya 相较于其他 3DCG 软件具有非常高的评价,在绑定(Rigging)和模拟方面拥有高度的精度与灵活性。此外,Maya 也被作为专业工具引入教育机构,是 CG 艺术家推荐掌握的基础技能。
示例图
- 使用 Maya 进行版本管理。

- 在 Maya 中预览 Alienbrain(资产管理系统)。

文件打开方式
- 打开文件。

- 编辑模型。

相关 GIS 文件
VTPK
Autodesk Navisworks
STYLX
E00
参考资料
- https://down.oumoyc.cn/?type=29&channel=dd-03&bd_vid=8717303994785445076
- https://baike.baidu.com/item/Autodesk%20Maya/4186232
- https://baike.baidu.com/item/%E7%8E%9B%E9%9B%853D%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%BD%AF%E4%BB%B6/3540902?fr=aladdin