Chamberlin Trimetric Projection(张伯伦三向投影)
Chamberlin Trimetric Projection(张伯伦三向投影)是由美国国家地理学会于1946年由制图师Wellman Chamberlin开发的一种非线性地图投影方法,它通过在球面上选定三个非共线的控制点(如22°N, 0°;22°N, 45°E;22°S, 22.5°E),将地球上任意点到这三个点的球面距离近似保持为平面上的直线距离,从而在形状、面积和距离之间实现整体最优的平衡,其投影方式为改良平面投影,不依赖圆锥或圆柱面,经纬线均为曲线,无直线经纬网,变形在控制点分布区域最小,特别适用于单一大陆地图的视觉呈现,但因其算法无法反解地理坐标,仅支持正向输出,故仅限用于ArcInfo Workstation等特定制图系统中。
2026/01/27墨卡托投影(Mercator Projection)正轴等角圆柱投影
墨卡托投影(Mercator Projection)是最著名的地图投影之一,最初由弗朗茨·瓦尔特·墨卡托(Gerardus Mercator)于 1569 年提出,主要用于航海图的绘制。墨卡托投影是一种正轴等角圆柱投影,也称为“标准等角圆柱投影”。其特点是能够将地球的经纬度坐标投射到一个平面上,保持角度不变,因此在航海和航空导航中非常有用。在墨卡托投影中,地球的表面被视为一个圆柱体,投影通过将地球上的经纬线映射到这个圆柱上,再通过“展开”圆柱得到平面图。由于投影过程中角度保持不变,墨卡托投影也被称为“等角投影”。
2025/07/25巴尔萨特圆柱投影(Balthasart Cylindrical Projection)
巴尔萨特圆柱投影(Balthasart Cylindrical Projection)是一种地图投影方法,属于圆柱投影的一种。圆柱投影是将球面投影到圆柱体面上,经展开而成,经纬线均为直线并相互正交。这种投影的方向不一定必须与地轴相同(即球面与圆柱相切之线不一定是赤道),成任何角均可。按投影面与地球的相对位置分为正轴、横轴、斜轴圆柱投影以及切圆柱与割圆柱投影。在正轴投影中,纬线为平行直线,经线为垂直于纬线的等距离平行直线。巴尔萨特圆柱投影主要用于绘制世界地图或地区地图,尤其适用于索引地图,适用于低纬度赤道附近地区,而横轴或斜轴圆柱投影则适合于沿子午线方向或某一大圆方向延伸的区域。
2025/12/01
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