v1.3.3主要修复了3DTiles转OSGB频繁失败的问题,高斯泼溅OPGS转3DTiles频繁失败的问题。优化了切片、转换内存不足的情况。
v1.3.2主要增加3DTiles再处理功能,切片/转换可输出为.gbp紧凑文件。修复了场景中导入DEM无法显示的问题、S3M转换时缺少字段导致转换失败的问题、场景中编辑OSGB时选框定位不准确的问题、场景中导出shp白模建筑颜色不正确的问题、点云切片时颜色不存在导致切片失败的问题、通用模型切片部分模型透明度不正确的问题、影像切片不存在.ovr文件导致切片失败的问题、OSGB文件数量过多导致切片失败无法继续的问题。优化了预览分发服务影像和地形不可单独隐藏的问题,OSGB切片顶层重建效果,减少模型缺块的问题。
v1.3.1主要修复了部分通用模型切片失败的问题,shp生成的建筑部分漂浮在地面上的问题。
v1.3.0主要优化倾斜摄影切片重建顶层的效果和倾斜摄影切片支持暂停和继续切片。
v1.2.9主要增加了高斯泼溅切片升级支持KHR_spz_gaussian_splats_compression扩展,新增预览可查看高斯泼溅分发服务。修复了shp建筑楼层出现分离的问题,通用模型切片贴图重复度丢失的问题。
v1.2.8主要增加了高斯泼溅切片升级支持KHR_spz_gaussian_splats_compression扩展,新增预览可查看高斯泼溅分发服务。修复shp建筑楼层出现分离的问题,通用模型切片贴图重复度丢失的问题。
v1.2.7主要增加了倾斜摄影反切新增.i3dm、.cmpt、.pnts格式支持。修复了修复通用模型切片材质颜色丢失的问题,修复通用模型切片模型变灰的问题。优化了预览时全球影像隐藏效果。
v1.2.6主要修复了一些已知问题。
v1.2.5主要增加OSGB转为GLB模型、SHP白膜建筑可选择贴片图以及DWG/IFC切片功能。修复点云切片呈现数据离散化、分层平面化问题、通用模型切片纹理不存在导致模型无法加载的问题和修复3DTiles反切可能失败的问题。优化了高斯泼溅切片添加透明度opacity字段支持,点云切片属性拾取添加X、Y、Z属性支持。
v1.2.4主要增加模型切片支持坐标系转换功能,修复OSGB操作后提交问题、FBX模型的旋转和缩放问题、SHP建筑随机出现高度偏移问题以及高斯泼溅切片后无法查看模型的问题。