兰伯特方位投影是一种等面积方位投影,由德国数学家约翰·海因里希·兰伯特于 1772 年提出。该投影将地球表面上的点通过球面投影方式映射到平面上,保持投影区域面积不变形,即投影前后区域的面积比例严格相等。投影中心点无变形,随着与中心点距离的增大,角度和形状变形逐渐增加,但面积变形始终为零。
范·德·格林登投影是由美国地理学家阿尔方斯·范·德·格林登(Alphons J. van der Grinten)于 1898 年开发的一种世界地图投影法。该投影的显著特点是:能够将整个地球表示在一个圆形中,并通过将经线与纬线描绘为曲线,呈现出视觉上平衡且优雅的世界地图。
球极平面投影是一种将地球表面或球面上的点,从球体的某一点(通常是极点)投影到平面上的方法。这种投影方式是将点分布在球面上,并从某一点向其对面的投影面投影,最终以圆形地图的形式呈现。该方法由古希腊数学家发明,广泛应用于天文学、结晶学和地图绘制等多个领域。
莫尔魏德投影(Mollweide Projection)是一种等积伪圆柱投影,由德国数学家卡尔·布兰登·莫尔魏德(Karl Brandan Mollweide)于 1805 年提出。该投影通过数学变换将地球表面映射到平面上,旨在保持面积比例的准确性,同时尽量减少形状和方向的变形。莫尔魏德投影的中心经线为直线,其他经线为对称的椭圆弧,纬线为平行直线,赤道长度是中央经线长度的两倍。
古德投影(Goode’s Homolosine Projection)是由 20 世纪初美国地理学家约翰·保罗·古德(John Paul Goode)所提出的一种地图投影方法。这种投影结合了莫尔魏德投影(Mollweide Projection)与正弦投影(Sinusoidal Projection)的特点,属于等积投影(equal-area projection),能够精确表示全球各地区的面积。
极射赤面投影是一种将地球表面投影到平面上的方法,以极点为中心,将地球表面上的点通过射线投影到与极点相切的平面上。其核心原理是将地球视为一个球体,以极点为视点,投影面为与极点相切的平面,经线投影为放射状直线,纬线投影为同心圆,经纬线相交成直角,呈现蜘蛛网形状。该投影方法能够保持局部角度和形状不变,在极地区域变形较小,且能准确保持地球表面上各点之间的相对距离关系,确保地图上的方向与实际地理方向一致。
正弦曲线投影是一种伪圆柱等积投影,由法国制图师桑逊于 1650 年创立,亦称桑逊投影或桑逊-弗兰斯蒂德投影。其核心特征为纬线呈等距平行直线,经线为对称于中央经线的正弦曲线,中央经线为直线且长度比为 1,赤道作为无变形线,能有效保持面积比例准确。投影后赤道长度是中央经线的两倍,极点投影为点且形成突出边缘,经纬网沿赤道和中央经线对称分布。