v2.0.9主要修复了RVT切片存在部分区域丢失的情况、场景左侧列表右键菜单问题、修复地形雕刻鼠标偏移;优化了通用模型切片支持设置图片质量。
v2.0.7主要增加了场景中支持导入DXF文件、通用模型切片支持透明度贴图、场景中地形可自定义影像来源、MVT服务增加对center参数的支持和影像切片与影像数据源支持索引色tiff文件;修复了地理配准偏移、OSGB转3DTiles时部分模型错误和场景中部分矢量数据导入后,3D视图的渲染错误;优化了矢量编辑体验和地理配准体。
S3M(Spatial 3D Model)是一种空间三维模型瓦片数据格式,在GIS中体现为统一的三维数据交换规范、高效的海量数据渲染引擎、多源数据融合载体和全终端兼容的可视化方案,成为支撑数字孪生与实景三维中国建设的核心技术底座。
v2.0.6主要增加S3M转OSGB添加顶点压缩和CRN纹理压缩的支持和添加矢量数据地理配准功能。修复了3DTiles的无光照效果和obj模型切片后可能出现部分材质丢失的问题。优化了场景内OSGB支持png纹理。
三维城市模型在GIS领域正朝着技术融合、基础设施化和应用深化的方向发展,成为国家战略性基础设施的重要组成部分,并在城市规划、环境保护等领域发挥越来越重要的作用。但如何快速生成建筑模型成为大家的首要问题,不可能一个个对建筑进行建模,这太麻烦了,城市那么大,城市地段不断开发,建筑不断在增加,能不能批量生成建筑呢?
通过前面的文章和视频我们已经了解了GISBox在标准带号坐标系下DWG文件的处理方法,接下来本文将带大家来看一种更特殊的情况 —— 地方2000这类自定义坐标系下的DWG文件如何操作.
本文主要描述了用GISBox软件将DWG文件导入场景中与地理底图精准对齐,并一键发布为Web地图服务,在Cesium、Mapbox等主流开源框架中加载。
v2.0.5主要是修复3DTiles转OSGB后的位置偏移以及优化OSGB转3DTiles的暂停机制。
v2.0.4主要是修复模型的PBR材质效果、城市按钮闪退问题、模型导出位置偏移以及OSGB导入场景的位置偏移。优化了转换切片任务的内存占用。
在三维地理空间数据处理中,将S3M格式反转回OSGB是实现跨平台兼容与高效应用的关键需求。本文将聚焦如何通过GISBox软件实现这一转换过程,详细介绍S3M与OSGB格式特性、转换场景及具体操作步骤。