欢迎使用GISBox软件
下面给您介绍如何从地图中获取shp矢量数据并一键生成建筑的功能。
首先点击顶部tab栏中的从地图获取功能。
在弹出的地图选框中,可以看到地图中的深黄色内容即为建筑的矢量数据。
您可以点击中间的移动图标随意移动选框,或调整选框大小选择您需要导入的区域。
或者通过对右侧的最大最小经纬度坐标调整选择需要导入的区域。
也可以通过点击右上角跳转城市按钮,选择您想要导入的城市矢量数据。
点击导入后即可获取选框内的shp矢量数据了。
导入成功后可以看到所选择的shp矢量数据在3D模式下的预览效果。
您可以通过点击右上角的2D或分栏图标来进行模式切换。
点击顶部tab栏中的生成建筑功能,在弹出的弹窗中您可以选择想要生成的建筑风格。
目前GISBox支持白模,城市,徽派3种建筑风格。
选择风格并生成建筑成功后您就可以在3D模式下预览生成建筑的效果了。
在3D模式下您可以通过点击顶部tab栏中选择图标,或根据右下角的指示图选择部分或全部建筑。
然后在右侧样式区域可以对所选择的建筑模型进行样式设置。
鉴于现在生成的是城市风格,可以对建筑模型高度范围进行调节。
还可以更改白模的颜色或进行贴图的替换操作。
您也可以在模型风格模块将选中的城市建筑切换成白膜建筑的风格,同样的还可以切换成徽派建筑风格。
当您完成场景内的建筑编辑后,可以点击顶部tab栏中的发布3DTiles功能。
已默认勾选发步成服务,根据提示弹窗跳转查看任务列表。
只需等待切片任务的完成,切片完成后的文件会自动进行服务分发。
您可以直接点击左侧的服务分发功能栏去查看服务分发的任务列表,也可以在已完成的切片转换任务列表点击前往服务图标。
点击服务分发的任务列表中的Cesium预览就能查看生成建筑效果。
可以看到在GISBox编辑的时候是没有地形的,但在Cesium中预览时会生成地形。
如果生成的建筑被地形遮挡的话,需要在场景编辑时开启地形后再生成建筑。
这个我们会在后面的教程中进一步给大家展示。感谢大家观看!