
osgb在场景中看着没问题,为啥转3dtiles就报错呢
回答(2)
大概率是数据目录结构不符合规范 / 数据被后处理工具改过,原因判断有两点:
Data/metadata.xml + Tile_x_x_x/… 这种标准多层 LOD 目录,而 NoLod_5.osgb、TopD.osgb 这类名字通常是建顶、合并根节点、局部修模/压平等后处理之后生成的结构。metadata.xml(记录坐标系信息)、缺根节点,或者某个文件损坏/是 0 字节,都会让工具在合并时读不到节点原点,报 undefined。更多数字孪生可视化干货内容等你发现
了解更多内容