垂直近侧透视投影(Vertical Near-side Perspective Projection)
2025年10月27日 09:03
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简介
垂直近侧透视投影(Vertical Near-side Perspective Projection)是一种从有限距离(如卫星或高空)垂直向下观察地球的透视投影方式,通过中心投影法模拟人眼或相机的视觉效果,呈现近大远小的立体感。它常用于卫星影像或三维地图的可视化,能增强空间纵深感,但由于投影线汇聚于视点,无法保持物体的实际尺寸,仅适用于直观展示而非精确测量。
投影概览
垂直近侧透视投影采用中心投影法,将地面点通过视点(如卫星位置)向投影平面投射,形成近大远小的透视效果。其投影线从视点发散,与垂直正射投影的平行投影线不同,能模拟真实观测的立体感,但会导致距离视点越远的物体比例缩小。
优点
- 立体视觉效果:采用中心投影法,模拟人眼或卫星的观测视角,呈现近大远小的空间纵深感,能直观展示物体的三维形态。
- 真实感强:适用于卫星影像、三维地图、建筑设计和广告艺术等领域,能增强场景的视觉冲击力和沉浸感。
- 灵活性:在计算机图形学中,可通过透视投影矩阵实现3D到2D的转换,支持游戏、电影等领域的真实感渲染。
缺点
- 比例失真:投影线从视点发散,导致距离视点越远的物体比例缩小,无法保持实际尺寸,不适用于精确测量。
- 局限性明显:仅能展示中心视角90°范围内的场景,且受观测距离限制,远距离物体可能严重变形。
- 计算复杂度高:相比正投影,其数学模型和渲染过程更复杂,需额外处理消失点和透视变形。
应用场景
垂直近侧透视投影(Vertical Near-side Perspective Projection)广泛应用于需要立体视觉效果和真实感展示的领域。在GIS和卫星影像中,它常用于生成类似卫星图像的立体效果图,模拟从高空垂直观测地球的视角,增强空间纵深感,但更偏向美观展示而非精确测量。在三维可视化和计算机图形学中,该投影通过透视矩阵实现3D到2D的转换,支持游戏、电影等领域的真实感渲染,尤其适合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的沉浸式体验。此外,建筑设计中利用其近大远小的特性绘制效果图,直观展示建筑物的三维形态和空间关系,而广告艺术领域则借助其视觉冲击力提升作品表现力。
示例图
1. 以格林威治和赤道为中心的垂直近侧透视投影。

2. 以特定中心点大连为中心呈现地球表面。
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参考资料
- https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI0MjU3MTA3NQ==&mid=2247505750&idx=2&sn=ea4ea11f6b91124fcd2a33913aac3c3f&chksm=e899a459897e14b8bf893eb5f34905893f9b0d66619e1422defce43664da9ca9e8339b0c28d1&scene=27
- https://pro.arcgis.com/zh-cn/pro-app/3.3/help/mapping/properties/vertical-near-side-perspective.htm
- https://www.bilibili.com/opus/1031351269916147734