v2.0.9主要修复了RVT切片存在部分区域丢失的情况、场景左侧列表右键菜单问题、修复地形雕刻鼠标偏移;优化了通用模型切片支持设置图片质量。
v2.0.7主要增加了场景中支持导入DXF文件、通用模型切片支持透明度贴图、场景中地形可自定义影像来源、MVT服务增加对center参数的支持和影像切片与影像数据源支持索引色tiff文件;修复了地理配准偏移、OSGB转3DTiles时部分模型错误和场景中部分矢量数据导入后,3D视图的渲染错误;优化了矢量编辑体验和地理配准体。
NAD27(North American Datum 1927,EPSG:4267)是北美地区早期使用的大地基准系统,基于克拉克1866椭球体构建,以堪萨斯州米德牧场为原点,通过三角测量网络建立标准化水平位置框架,为美国和加拿大的地图绘制与工程测量提供了统一的地理坐标参考,后被采用卫星定位技术的NAD83取代。
Gaia-CRF3(盖亚天球参考框架)是欧洲空间局盖亚任务第三批数据(Gaia DR3)所定义的高精度光学天球参考系,其坐标原点位于太阳系质心,坐标轴方向由约160万个河外致密源(如类星体和活动星系核)在历元2016.0的位置和自行固定,确保了极高的惯性稳定性与无旋转特性,精度达到微角秒量级,是当前天文学中测量恒星位置、自行和视差的基准框架,与国际天球参考系(ICRF)通过射电甚长基线干涉测量技术实现亚毫角秒级对齐,为银河系结构、动力学演化及深空导航提供了统一的天文坐标基础。
S3M(Spatial 3D Model)是一种空间三维模型瓦片数据格式,在GIS中体现为统一的三维数据交换规范、高效的海量数据渲染引擎、多源数据融合载体和全终端兼容的可视化方案,成为支撑数字孪生与实景三维中国建设的核心技术底座。
Eckert IV(艾克特四号投影)是一种等积伪圆柱地图投影,由德国学者艾克特设计,其特点是能准确保持地图上各区域的面积比例与地球实际一致,但形状会随纬度增加而扭曲,尤其是极地地区被拉长为直线而非点状。它通过中央经线和直线纬线构建框架,其余经线呈对称的椭圆弧,常用于需要等积特性的世界地图(如资源分布、人口统计等),但不适合对方向或形状精度要求高的场景。
v2.0.6主要增加S3M转OSGB添加顶点压缩和CRN纹理压缩的支持和添加矢量数据地理配准功能。修复了3DTiles的无光照效果和obj模型切片后可能出现部分材质丢失的问题。优化了场景内OSGB支持png纹理。
三维城市模型在GIS领域正朝着技术融合、基础设施化和应用深化的方向发展,成为国家战略性基础设施的重要组成部分,并在城市规划、环境保护等领域发挥越来越重要的作用。但如何快速生成建筑模型成为大家的首要问题,不可能一个个对建筑进行建模,这太麻烦了,城市那么大,城市地段不断开发,建筑不断在增加,能不能批量生成建筑呢?
一般来说,我们在拿到具体的DWG之后,如果是地方2000坐标系,那么你会收到一系列参数,你只需要将这些参数,构造为WKT之后,输入到GISBox的自定义坐标中,就可以直接使用了。
Geocodio API 是一个地理编码服务API,主要用于将地址转换为经纬度坐标(地理编码)或将经纬度坐标转换为地址(反向地理编码)。它支持多种开发语言通过HTTP请求调用,返回JSON或XML格式的数据,广泛应用于地图应用、位置服务和数据分析等场景。