Planet Labs API 是 Planet 公司提供的一套应用程序编程接口,允许开发者通过程序化方式访问和处理其卫星图像数据,包括搜索、预览、下载和管理高分辨率地球观测数据如 PlanetScope 和 SkySat 星座的每日数据集。 它支持自然语言查询和自动化工作流,方便用户集成到平台如 Google Earth Engine 和 Jupyter Notebooks 中进行地理空间分析。
DigitalGlobe / Maxar Imagery API 是由 Maxar Technologies 旗下 DigitalGlobe 业务提供的一组编程接口和工具包,允许开发者将 Maxar 的高分辨率商业卫星影像(包括全球存档和定制拍摄服务)集成到自己的 Web 应用程序或分析平台中,支持按实际使用量(如浏览数据量)进行访问和计费。
在GISBox2.1.5版本中主要增加了场景中模型的属性编辑和服务发布中支持DWG/DXF文件发布服务;修复了之前功能中出现的问题;优化存在地形时,生成的建筑效果和地形切片。
GXT(MapInfo 自定义坐标系统文件)文件是MapInfo软件中用于定义自定义坐标系统的文本文件,它存储了地图投影所需的参数,如坐标系类型、椭球体、原点偏移和单位等,允许用户创建和调用非标准坐标系以适应特定地理区域或项目需求。结合你对GIS工具研究的背景,GXT文件特别适用于地图投影技术开发,例如在验证或调用自定义坐标系时,它能简化数据转换过程,提升地理信息系统的灵活性和精度。简单来说,GXT文件是MapInfo平台下实现坐标系统定制化的核心工具,支持高效处理投影转换任务。
COLLADA/DAE(Digital Asset Exchange)是一种基于XML的开放标准文件格式,扩展名为.dae,用于存储和交换3D模型、动画、材质及场景等数字资产,实现不同3D创作软件(如Blender、3ds Max、SketchUp等)和游戏引擎(如Unity)之间的跨平台兼容性数据交互。它由索尼发起并由Khronos Group维护,通过XML结构完整描述几何体、骨骼动画、光照及着色器效果,广泛应用于游戏开发、影视制作及建筑可视化领域。
OBJ(Wavefront 3D 模型格式,可含地理坐标)是Wavefront Technologies开发的纯文本3D模型格式,用于存储几何信息(顶点、法线、UV坐标)及多边形面数据,支持通过.mtl材质文件引用纹理和光照属性。其开放性和跨平台兼容性使其成为3D建模、游戏开发和3D打印等领域的通用中间格式,但需额外文件定义地理参考,且不支持动画或复杂场景数据。
PLY(Polygon File Format/点云网格格式)是一种用于存储三维模型的通用文件格式,支持多边形网格和点云数据,通过文本或二进制形式记录顶点坐标、颜色、法线等属性,因其结构简单、扩展性强,被广泛应用于计算机图形学、3D打印和逆向工程等领域。
XYZ(点云或地形点格式)是一种简单且广泛应用的点云或地形点数据存储格式,通常以纯文本形式记录每个点的三维坐标(X、Y、Z),字段间用空格或逗号分隔,便于快速读取和编辑。其扩展版本可附加颜色、强度等属性,但默认仅支持坐标信息,适合快速交换或处理几何数据,但大规模数据可能因文件体积大而影响读写效率。
DEM(通用数字高程模型格式)是以数字形式按一定结构组织、表示实际地形特征空间分布的模型,通过有序数值阵列记录地面点三维坐标(x,y,z),用于数字化模拟地表起伏形态。其核心是利用高程数据派生坡度、坡向等地貌特征,支持地形分析、洪水模拟、工程规划等应用,数据可通过卫星遥感、激光雷达等技术获取,并以规则格网或不规则三角网形式存储。
TER(Terragen Terrain File)是Planetside Software开发的Terragen软件专用的地形文件格式,采用16位高程值存储地形数据,支持通过高度图渲染生成逼真的三维地形场景,广泛应用于影视特效、游戏开发及虚拟现实环境制作。该格式文件扩展名为.TER或.TERRAIN,支持地理配准与虚拟I/O操作,可通过GDAL等工具实现与其他软件的数据交互。