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Tissot Indicatrix(蒂索变形椭圆图法)

Tissot Indicatrix(蒂索变形椭圆图法)是法国数学家Nicolas Auguste Tissot于1859年提出的地图投影畸变可视化工具,通过在地图上绘制无数微小椭圆来表征投影后形状、面积和角度的扭曲程度,椭圆面积变化反映面积畸变、形状差异反映角度畸变,是地图学中分析投影变形特性的核心方法。

2026/03/13

Aitoff 投影(Aitoff Projection)

Aitoff投影(Aitoff Projection)投影是一种特殊的地图投影方法,最初由德国数学家大卫·A·埃托夫于1889年提出。作为一种折衷的地图投影,它旨在平衡角度、面积和距离的失真,适用于全球范围内的概览图。埃托夫投影是基于方位角等距投影改进而来,通过将原始的半球投影水平拉伸一倍,形成一个椭圆形的地图,其宽度是高度的两倍。这种投影方式特别适合展示以特定点为中心的区域,例如极地或某个城市为中心的地图,同时为观察者提供了一个相对均衡的世界视图。

2025/11/25

Foucaut Sinusoidal Projection(傅科正弦曲线投影)

Foucaut Sinusoidal Projection(傅科正弦曲线投影)是一种等面积伪圆柱地图投影,中央经线为直线,其他经线呈等距正弦曲线,纬线为等距直线且垂直于中央经线。 该投影具有等面积特性,赤道和中央经线无变形,但高纬度地区经线变形显著。 它由爱凯特改进自桑生投影,通过调整参数(如极线长度设为赤道一半)以减少角度变形,适用于小比例尺世界地图和全球分布图的制作。

2026/01/29

GIS融合之路(一)技术选型CesiumJS/loaders.gl/iTowns

熟悉山海鲸的朋友应该知道,山海鲸可视化在3.0之后,在软件内部整合了一个3D场景编辑组件-城市大师。城市大师当中不仅实现了体积云天空,Lensflare,雨雪天气,高度指数雾等等特效,也整合了模型库,PBR材质编辑,植被笔刷,标记点,热力图等等非常好用的3D编辑功能。

2025/07/30

范德格里芬投影(Van der Grinten Projection)

范·德·格林登投影是由美国地理学家阿尔方斯·范·德·格林登(Alphons J. van der Grinten)于 1898 年开发的一种世界地图投影法。该投影的显著特点是:能够将整个地球表示在一个圆形中,并通过将经线与纬线描绘为曲线,呈现出视觉上平衡且优雅的世界地图。

2025/07/25

GIS融合之路(四)如何用CesiumJS做出Cesium For Unreal的效果

山海鲸中默认的效果已经非常逼近Cesium For Unreal的效果了,而且山海鲸默认自带了体积云效果及非常灵活的体积云设置,同样在Unreal中想要达到类似效果需要购买插件或者需要自己用蓝图对体积云进行建模。同时由于山海鲸中整合的是CesiumJS,因此大家可以用自己熟悉的JS语言和CesiumJS接口来对山海鲸中CesiumJS进行二开,之前的CesiumJS项目甚至都不需要改什么代码就可以一键迁移,开发成本和学习难度远远低于Unreal的C++或者蓝图。

2025/07/30

洪特尼投影(Hotine Projection)

洪特尼投影即洪特尼斜轴墨卡托投影,也称作斜圆柱正形或改良斜正形投影,是斜轴墨卡托投影的派生版本,由Martin Hotine于1946年提出公式,专用于为斜向延伸(既不朝南北也不朝东西方向)的区域绘制等角地图,保持局部形状真实,但随距中心线距离增加,面积、距离和比例畸变会增大。

2025/09/26

博格斯等形投影(Boggs Eumorphic Projection)

博格斯等形投影(Boggs Eumorphic Projection)是一种用于世界地图的伪柱形等面积映射投影。通常会有多次中断。其等面积特性使其适合展示现象的空间分布。该投影由塞缪尔·惠特莫尔·博格斯(1889–1954)于1929年提出,旨在为表现全球区域关系提供墨卡托投影的替代方案。博格斯自1924年起担任美国国务院地理学家,直到去世。博格斯纯态投影偶尔被用于教科书和地图集。

2025/11/27

温克尔三重投影(Winkel Tripel Projection)

温克尔三重投影(Winkel Tripel Projection)是由奥斯瓦尔德·温克尔于1921年提出的世界地图折衷投影方法‌,通过对等距圆柱投影和埃托夫投影的坐标取算术平均值实现平衡‌。

2025/08/26

Quartic Authalic Projection(四次等面积投影)

Quartic Authalic Projection(四次等面积投影)是一种伪圆柱等面积地图投影,通过修改兰勃特方位等积投影创建,其赤道和中央经线投影为直线,而其他经线呈四阶代数曲线向外凸出。 它保持地球表面面积比例准确,但形状、方向、角度和距离均会失真,比例仅在赤道真实且沿任何纬度恒定,中心区域失真适中而边缘失真显著。 尽管适用于世界专题地图绘制,但由于边界失真问题,实际使用中通常不推荐。

2026/02/02
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