随着三维地理信息系统的快速发展,高效的数据格式管理与转换成为行业应用的关键环节。I3S与OSGB作为当前主流的三维地理数据格式,分别在不同场景中展现出独特优势。本文将系统解析两种格式的技术特点、转换需求及实操方法。
RVT(Revit)文件在GIS(地理信息系统)中的应用主要涉及BIM(建筑信息模型)与GIS的融合,实现建筑模型在三维地理空间中的可视化、分析与共享。下面带大家了解一下RVT文件和如何在GISBox软件中转为3DTiles格式。
高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)作为近年来三维场景重建与渲染领域的突破性技术,在GIS(地理信息系统)中的热度正快速上升,尤其在数字孪生、城市级建模、动态场景推演等场景中展现出显著优势。本文将会带大家了解一下高斯泼溅,并教大家如何利用GISBox将高斯泼溅专为3DTiles格式。
WMTS作为WebGIS开发的核心服务标准,通过预生成瓦片地图为开发者提供高效、稳定的地图数据访问方式,显著提升应用性能与跨平台兼容性;其标准化协议与工具链简化了服务发布流程,使开发者能更专注于业务逻辑实现,同时支持三维场景、多源数据融合等复杂应用场景,成为构建高性能地理信息系统的关键技术支撑。本文将会带大家来看一下如何使用GISBox软件发布OGC标准下的WMTS服务。
v2.0.9主要修复了RVT切片存在部分区域丢失的情况、场景左侧列表右键菜单问题、修复地形雕刻鼠标偏移;优化了通用模型切片支持设置图片质量。
v2.0.8主要修复了矢量数据导入场景因为坐标值过大导致看不见的问题、场景内高斯泼溅导出ply、splat文件时无反应、场景内OSGB渲染问题;优化了影像支持拷贝到DEM和点云切片。
v2.0.7主要增加了场景中支持导入DXF文件、通用模型切片支持透明度贴图、场景中地形可自定义影像来源、MVT服务增加对center参数的支持和影像切片与影像数据源支持索引色tiff文件;修复了地理配准偏移、OSGB转3DTiles时部分模型错误和场景中部分矢量数据导入后,3D视图的渲染错误;优化了矢量编辑体验和地理配准体。
v2.0.6主要增加S3M转OSGB添加顶点压缩和CRN纹理压缩的支持和添加矢量数据地理配准功能。修复了3DTiles的无光照效果和obj模型切片后可能出现部分材质丢失的问题。优化了场景内OSGB支持png纹理。
v2.0.5主要是修复3DTiles转OSGB后的位置偏移以及优化OSGB转3DTiles的暂停机制。
v2.0.4主要是修复模型的PBR材质效果、城市按钮闪退问题、模型导出位置偏移以及OSGB导入场景的位置偏移。优化了转换切片任务的内存占用。