切片完成却黑屏,先看请求有没有发出去。依次检查服务地址、跨域响应头与描述文件,再回到客户端参数核对。
转换后出现破洞,多半是无效值没有被识别。先回查源数据的标记值与有效范围大小,再决定补洞还是保留空白。
切片后地形整体偏移,多与高程基准或单位有关。先用已知点比对,再逐项核对垂直基准、单位量纲与加载参数。
做过实景三维项目的朋友,手里大概率攒着一堆倾斜摄影成果——一个测区飞下来,建模软件输出的往往是一层套一层的OSGB文件夹。数据精度是没问题,可一旦想把它放进Web端的三维场景里展示,麻烦就来了:浏览器不认OSGB,Cesium、Mapbox这类WebGL引擎只认3DTiles。
按点查询随取随得,沿线取样得到剖面。交互查询精度取决于可用层级,取样需先定路线与间距,结果需做复核。
夸张系数只影响显示不动数据。宏观呈现可调大,山高谷深可压缩。先定相机高度再定倍数,调完要核对并记录。
穿模多因地形与模型高度参照不同。先用公共点确认是否整体偏移,再选压平、抬升或贴地,最后处理局部相交。
错位不一定来自坐标。先用线状地物判断是否随视距变化,再查两层数据的投影与范围,最后核对视距相关设置。
成果目录由一份描述文件与多层瓦片目录组成。描述文件给地址模板与可用范围,瓦片装高程网格,两者需配合。
从导入、切片到发布,整条链路都能在界面里完成。先用默认参数跑通小范围,再按分辨率与用途去调层级即可。