米与英尺相差约三倍,切片前必须先确认。先查元数据与坐标信息,再用已知点反推,换算必须要在原始值上做。
层级管分层,范围管区域,瓦片尺寸管块内密度。三者又互相牵制,先定层级,再微调尺寸并逐项验证实际效果。
分辨率决定精度的上限,层级只负责逼近它。按格网间距估算临界层级,再结合实际用途与整体数据量来做取舍。
有空洞也能切片,关键在无效值怎么处理。按用途选择补洞还是保留空白,补出的值要能说明数据的来源与依据。
整体偏高或偏低,常是把大地高与正常高混用。两者相差一个高程异常,用已知点量出具体差值即可判断出原因。
切片完成却黑屏,先看请求有没有发出去。依次检查服务地址、跨域响应头与描述文件,再回到客户端参数核对。
转换后出现破洞,多半是无效值没有被识别。先回查源数据的标记值与有效范围大小,再决定补洞还是保留空白。
切片后地形整体偏移,多与高程基准或单位有关。先用已知点比对,再逐项核对垂直基准、单位量纲与加载参数。
做过实景三维项目的朋友,手里大概率攒着一堆倾斜摄影成果——一个测区飞下来,建模软件输出的往往是一层套一层的OSGB文件夹。数据精度是没问题,可一旦想把它放进Web端的三维场景里展示,麻烦就来了:浏览器不认OSGB,Cesium、Mapbox这类WebGL引擎只认3DTiles。
按点查询随取随得,沿线取样得到剖面。交互查询精度取决于可用层级,取样需先定路线与间距,结果需做复核。